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光现象
光现象
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规律分类
AR与动画演示录屏
实物演示
科学巨匠传记解说
4.3.1几何光学
4.3.1-1
光的直线传播规律
4.1-1小孔成像(动画)
4.2-1小孔成像(实物)
C4.01斯涅耳
4.1-2物体的影子(动画)
人造火焰(实物)
C4.02费马
4.1-3 太阳系(AR)
激光测距(实物)
C4.03格里马第
4.3.1-2反射定律与折射定律
4.1-4反射折射定律(动画)
4.2-2窥视无穷(实物)
C4.04巴托林那斯
光纤通信(AR)
4.2-3万花筒(实物)
C4.05惠更斯
霓虹现象(AR)
4.2-4光学分形(实物)
C4.06牛顿
海市蜃楼(AR)
4.2-5 球面魔镜(实物)
C4.07罗默
4.1-5光纤光路(动画)
4.2-6大型幻影仪(实物)
C4.08托马斯·杨
4.1-6投影仪(动画)
4.2-7 全反射(实物)
C4.09布儒斯特
4.1-7照相机(动画)
4.2-8模拟光纤通讯(实物)
C4.10菲涅耳
4.1-8显微镜(动画)
4.2-9 筷子弯折(实物)
C4.11麦克斯韦
4.1-9眼镜原理(AR)
4.2-10放大镜(实物)
C4.12爱因斯坦
4.1-10棱镜光谱仪(动画)
4.2-11 菲涅尔透镜(实物)
C4.13康普顿
4.2-12水柱面镜成像(实物)
4.2-13人眼模型(实物)
4.2-14旋转字幕球(实物)
消失的硬币(实物)
三原色(实物)
声波可见(实物)
笼中鸟(实物)
贾斯特罗错觉(实物)
透镜聚焦(实物)
4.2-15色散现象(实物)
4.3.2 波动光学
4.3.2-1
干涉,衍射,傅里叶变换
4.1-11杨氏双缝干涉原理(AR)
4.2-16杨氏干涉(实物)
4.1-12惠更斯菲涅尔原理(动画)
4.2-17θ调制(实物)
4.1-13闪耀光栅(动画)
4.2-18单缝夫琅禾费衍射(实物)
4.1-14光栅光谱仪(动画)
4.2-19单缝菲涅尔衍射(实物)
4.1-15光学仪器的分辨本领(动画)
4.2-20迈克尔逊干涉(实物)
芯片(AR)
4.2-21法布里—珀罗干涉(实物)
4.2-22肥皂膜干涉(实物)
4.2-23散射光干涉(实物)
4.2-24光学全息(实物)
4.2-25波带片成像与透镜成像对比(实物)
4.2-26莫尔条纹(实物)
4.3.2-2偏振
4.1-16 电磁波(AR)
4.2-27 起偏与检偏(实物)
4.1-17 3D原理演示(AR)
4.2-28 穿墙而过(实物)
4.2-29 动感画(实物)
4.2-30 双折射现象(实物)
4.2-31偏振光干涉(实物)
4.2-32光弹效应(实物)
4.2-33光栅立体画(实物)
4.2-34 红绿色立体画(实物)
4.2-35 电光调制与激光通讯(实物)
4.3.3 量子光学
4.3.3-1光子的纠缠特性
4.1-18光的波粒二象性(AR)
4.3.3-2光与物质相互作用
蓝天白云(AR)
吸收光谱(实物)
太阳能电池(AR)
光致发光光谱(实物)
发光器件(AR)
4.2-36丁达尔效应(实物)
飞秒激光(AR)